Jobs
職業に応じて仕事をすると職業ポイントがもらえたり、その職業ポイントを使用してアイテムを購入できるようになるプラグインです。
職業一覧
| 職業名 | 英語名 | 稼ぎ方 |
|---|---|---|
| 建築士 | Builder | 建築をして稼ぐ |
| クラフター | Crafter | アイテムをクラフトして稼ぐ |
| 整備士 | Digger | 地形を整地して稼ぐ |
| エンチャンター | Enchanter | 武器をエンチャントして稼ぐ |
| 探検家 | Explorer | マップを探索して稼ぐ |
| 農家 | Farmer | 作物を育てて稼ぐ |
| 漁師 | Fisherman | 魚を釣って稼ぐ |
| ハンター | Hunter | 動物やモンスターを倒して稼ぐ |
| 鉱員 | Miner | 鉱石や石を掘って稼ぐ |
| 鍛冶屋 | Weaponsmith | 武器を作ったり治して稼ぐ |
| 伐採屋 | Woodcutter | 木を伐採したり木を植えて稼ぐ |
職業の就き方
/jobs browseを実行すると下記のようなGUIが開きます。
- 就きたい職業を
右クリックすると職業に就くことができます。
仕事の報酬
各仕事の仕事量に対して貰える報酬は、サーバーによって調整されています。主には、下記の値を使って計算されます。
- ベース値(お金・ポイント・EXP)
- 職業によってアイテムごとに決められています。
- 職業のレベル(最大200レベル)
- 就いている職業数
- 報酬調整パラメータ
- 職業ごとのバランス調整用です。
計算方法
職業ごとのレベルが高ければ高いほど、報酬は多くなっていきます。同時に就いている職業が多ければ多いほど、報酬単価は少なくなります。
WARNING
職業のレベルと就いている職業数が同じだったとしても、必ずしも全サーバーで同じように報酬量が計算されるわけではありません。また、報酬調整パラメータだけで調整できない不規則的なバランス調整によって、ベース値も変わっていることがあります。
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レベルによる増加額T = ベース値*(職業のレベル-1)*0.01
レベルによる増加額の適用後額S = ベース値 + T
職業数による報酬減少係数D = 1-(就いている職業数-1)*0.05
報酬量 = S * D * 報酬調整パラメータ